BaseDigitale des Beaux-Arts de Paris

La Base Digitale des Beaux-Arts de Paris vise à dispenser des enseignements dans trois domaines : le SON, la 3D et le CODE - l’ubiquité de l’environnement numérique effaçant assez naturellement les frontières entre ces trois sphères. Dans le cadre d’un enseignement pluri-disciplinaire allant de la lecture de textes au live-coding en passant par le web, l'art radiophonique, la pensée écologique, le creative-coding, l’écriture de scénarios pour installations interactives, la 3d, la fabrication numérique, le jeu vidéo, la cryptographie, sans oublier l'IA (of course) et last but not least, le logiciel libre - elle accompagne des projets étudiants et participe à des projets transverses au sein de l’école, en lien avec les ateliers de pratiques artistiques et techniques, les enseignements en sciences humaines, etc.

La Base Digitale est constituée de deux enseignants permanents, Vincent Rioux (principalement code et son) et Jonah Marrs (principalement interactivité, électronique, modélisation et fabrication numérique). Jonah est présent les mercredis et jeudis.

La Base Digitale dispose également de deux postes d’étudiants-moniteurs en SON et en IMPRESSION 3D, respectivement :
Raoul Rebours (raoul.rebours@beauxartsparis.fr)
Colette Dornic (colette.dornic@beauxartsparis.fr)


La BaseDigitale se déploie principalement dans trois lieux :

La salle 1 (comprenant les imprimantes 3D et un plateau polyvalent) au 3ème étage du Bâtiment Perret
La salle 2, voisine, salle de cours équipée de quelques PCs
Le studio son situé au sous-sol du Bâtiment Perret


Comment obtenir une UE (Unité d'Enseignement) technicité à la BaseDigitale ?


L'obtention d'une UE à la BaseDigitale se fait sur demande (vous devez nous le signaler) et requiert la validation d'au moins deux formations/workshops durant le semestre.
Pour mémoire vous pouvez en valider : 1 en 1ère année, 1 en 2ème année, 2 en 3ème année, 1 en 4ème année



Comment réserver le Studio Son de la BaseDigitale ?


La réservation se fait par email en contactant
Raoul Rebours (raoul.rebours@beauxartsparis.fr)



Comment réserver une imprimante 3D de la BaseDigitale ?


La réservation se fait par email en contactant
Colette Dornic (colette.dornic@beauxartsparis.fr)


Programmation du premier semestre 2025-2026


Les formations se tiennent généralement durant les créneaux horaires suivants : 10h-13h et 14h-17H, en salle 2 au 3ème étage du Bâtiment Perret.

Inscriptions par mail :
vincent.rioux@beauxartsparis.fr


Environnement Numérique et Intelligences Artificielles

[SON/CODE/RADIO] Messages, Chants, Signaux (initiations)

Vincent Rioux

les lundis et mardis après-midis de 14h à 17h à partir du 29 septembre
Salle 1, 3ème étage Perret
Séances ouvertes, sous forme de questions/réponses autour de vos projets
Vous pouvez en suivre une ou plusieurs...

Écoutes, discussions, questionnements, travaux pratiques, digressions récursives, poésie sonore, bases d'acoustique et d'informatique, fréquences, octets, amplitudes, ...
Comment enregistrer le son, se servir du studio son, spatialiser du son en multidiffusion, etc.
C'est quoi le live-coding, une arduino, une rapsberry-pi, une webradio, les langages informatiques : python, javascript, c, c++, lisp,... ?

[SON] Workshop SON : La Voie du Sensible

Virginie Dubois

13,14,15 et 16 octobre

Le workshop propose de développer l’écoute attentive profonde à travers l’utilisation de la voix comme outil d’improvisation et de composition dans l’espace. Ancré dans une exploration sensorielle, le workshop combine phénoménologie du son, improvisation vocale, exercices somatiques, respiration et ancrage corporel.

Les participants exploreront les espaces acoustiques de l’école et des environs, tout en développant leur conscience des phénomènes sonores. Guidés par un programme d’exercices physiques et vocaux, ainsi que par des activités de créativité musicale, le workshop encourage la mise en confiance et l’expérimentation vocale. Ce processus méthodologique par l’écoute favorise un sens du collectif, où l’harmonisation du groupe émerge en temps réel, rendant l’improvisation vocale immersive et ludique.

Chaque atelier introduit des notions essentielles de composition — texture, rythme, couleur, forme, harmoniques, dynamique — qui sont explorées dans l’architecture sonore. Le programme offre un cadre bienveillant, ouvert et stimulant pour élargir l’expressivité vocale et encourager la prise de risques créative.

Entre pratiques collectives, improvisations, discussions et sessions d’écoute ciblée, le workshop invite à développer une écoute profonde, qui ouvre à de nouvelles voies vers la créativité et la connexion intérieure et extérieure, au-delà de sa voix.

Au-delà des mots, l'humain communique un vaste répertoire d’informations par les sons, les intonations et les modulations de sa voix. L’espace entre les mots, la respiration, le rythme mais aussi les soupirs, les hésitations, les tonalités et les inflexions de la voix sont les signes d’un langage sensible. Entrer en communication avec cet espace subtil c’est entrer en relation avec le “ressentir”. C’est apprendre à écouter, et à utiliser son corps -et ses sensations- comme un espace de perception et de connexion avec soi, autrui et le monde. La démarche proposée dans cet atelier est expérimentale. Nous vous proposons de comprendre et de ressentir le pouvoir de la voix à travers des exercices individuels et en groupe.

[3D] Modélisation 3D avec Blender

Serge Payen

Complet
28,29 et 30 octobre

Blender est un logiciel de création 3D puissant, polyvalent, gratuit et open-source. L'objectif de cette formation est d'acquérir les techniques de bases pour la réalisation de modèles 3D avec Blender : interface générale, notions de topologie, modélisation, sculpting, textures et matériaux, éclairage et caméra, rendu.

[DIY]Paysages en mouvement

Soumaya Nader

4,5 et 6 novembre
De l’échelle de la main à celle du corps, ce workshop explore la création de paysages en mouvement à travers les principes de l’architecture gonflable et du codage interactif. À partir de bâches de réemploi, de papier, de scotch et de patronages géométriques, les participant·es concevront des volumes modulables et ludiques, activés par des capteurs ou des systèmes embarqués (Arduino, actionneurs...). L’atelier mettra en jeu le patronage comme interface entre le code, la forme, et le corps. En mobilisant des techniques à la fois artisanales et numériques, nous composerons une scène collective, sensible et évolutive, où chaque geste donne vie à un paysage mouvant.

[CODE/IA]Susurrer à l'oreille des IAs

Robin Champenois

17,18 et 20 novembre

L'Intelligence Artificielle est l'objet de tous les regards, et de tous les fantasmes. Elle s'immisce dans nos vies, sans bien souvent que nous sachions précisément ce que nous manipulons.
Ce workshop vise à démystifier cette technologie, et à donner quelques clés sur les usages alternatifs que l'on peut en avoir, en particulier dans le champ artistique.
Il s'appuiera sur les recherches et les outils développés par l'artiste et chercheur Robin Champenois, et ne demande aucune connaissance technique préalable.

[SON]Prise de son

Jean-Baptiste Aubonnet

25,26,27 novembre

Apprendre à utiliser le studio son pour faire des enregistrements
Découvrir les différents types de microphones existant et empruntable à l'école
Les types de format d’enregistrements : mono,stéréo A/B, X/Y, MS, multicanal
Pratique simplifiée de la prise de son d'une voix off en studio

[3D]Bricolages numériques : prototypage de machines à dessiner

Jonah Marrs

3 et 4 décembre

Objectifs de l’enseignement
Mener des expériences artistiques inspirées de l'histoire de l'avant-garde pour s'initier au medium électro-numérique.
Se faire la main avec la programmation, les microcontrôleurs et l'électronique.

Thèmes abordés
Les techniques artistiques tel que l’instrument préparé, l’objet trouvé, le corps exquis, etc. ainsi que les techniques médiatiques tel que le glitching, le circuit bending, et le de-blackboxing.
Les fondamentaux de l’informatique embarquée pour designers (les systèmes binaire et hexadécimale, l’algorithme, les actionneurs/capteurs, etc.) et l’électronique pratique (composants passifs et actifs, le soudage, la loi d’Ohm, etc.).

[SON] Expériences sonores autonomes : sculptures, dispositifs et parcours immersifs

Édouard Sufrin, Sonia Saroya

8, 9 et 10 décembre

Sonia Saroya & Edouard Sufrin développent un univers fragile et discret qui questionne l’impact sensoriel de nos environnements et leur influence sur nos mécanismes cognitifs. En faisant converger les imaginaires et symboliques portés par les environnements souterrains et les vestiges industriels avec les problématiques d’émancipation soulevées par les sciences humaines et la philosophie, iels tentent de souligner les paradoxes de nos sociétés contemporaines tout en reconsidérant nos possibilités d’action et nos savoir-faire. Leur travail est constitué d’installations qui se situent à la frontière de la sculpture, de l'artisanat et des arts sonores mais aussi de réalisations s’apparentant à des “œuvres-outils”, permettant la mise en œuvre d'expériences artistiques collectives dans des espaces en marge.

Une démarche que nous partagerons avec les étudiants en imaginant un ensemble de créations reposant sur des dispositifs sonores simples, autonomes et mobiles. Ainsi nous aborderons les bases des techniques liées au son et à l'électronique dans une approche défendant l’autonomie, l’économie de moyens et la réappropriation.

[3D] Impression 3D et Scan 3D

Serge Payen

Complet
16,17 et 18 décembre

Cette formation est l’occasion d’explorer les possibilités offertes par les techniques de scan 3D et d'impression 3D pour la création artistique. Différents processus de scan seront présentés et expérimentés, afin d’apprendre à obtenir un modèle 3D en partant d’une personne, d’un espace ou d’un objet. Nous verrons ensuite comment éditer, modifier ou corriger les maillages obtenus.
L’objectif est également de comprendre les avantages et contraintes des différentes techniques de fabrication additive numérique, et de découvrir tout le processus d’impression 3D :
- paramètres et tranchage du modèle
- utilisation des machines, matériaux disponibles, possibilités de post-production
Nous verrons aussi comment ces technologies peuvent s’articuler avec d’autres techniques manuelles ou numériques.




ARCHIVES

2024-2025-sem2
2024-2025-sem1
2023-2024

Colloque des 12 et 13 décembre 2023 sur les archives et le numérique

Les enregistrements audio sont disponibles ici : Cliquer l'archive


dernière mise à jour : 20 octobre 2025